Les "Worlds" de LoL attirent de plus en plus de monde

Riots vient de publier les chiffres d’audience des championnats du monde de son jeu League of Legends qui se sont déroulés il y’a un mois. La tendance est à la hausse avec 370 millions d’heures de jeu visionnées en direct contre 360 millions en 2015 et 194 millions en 2014 et un nombre de spectateurs uniques ayant atteint 43 millions pour la finale contre 36 millions en 2015 et 27 millions en 2014.

Ce qu’il faut retenir :

  1. Le moment est opportun pour Riots qui négocie en ce moment des droits de rediffusion pour sa compétition phare (on parle de 200 millions de dollars sur deux ans avec MLBAM).
  2. L’augmentation globale des heures visionnées est faible. En revanche la finale attire 20% de personnes en plus que l’année précédente. Cela confirme la tendance d’une starification des joueurs et des équipes et surtout du potentiel évènementiel formidable de l’esport lors notamment des finales de compétitions.

 

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